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디버그 2

[C#] 어셈블리 EnvDTE, EnvDTE80 간접 참조 경고 발생시

Visual Studio에서 빌드(Build) 또는 디버그(Debug) 시에 발행하는 경고 오류가 하기와 같은 형식으로 발생할 경우 해결 방법 ※ 경고라서 특별히 프로그램 실행하는데 문제는 안되나… 꺼림직해서… 경고 1 포함된 interop 어셈블리 'c:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\PublicAssemblies\EnvDTE.dll'에 대한 참조는 ‘~~~~~~~~~~~~~.dll' 어셈블리가 해당 어셈블리에 대해 만든 간접 참조로 인해 만들어졌습니다. 두 어셈블리 중 하나에서 'Interop 형식 포함' 속성을 변경하십시오. ~~~~ 경고 2 포함된 interop 어셈블리 'c:\Program Files (x86)\Mic..

[C#]Debug 모드에서만 함수 호출 또는 사용

출처 : http://blog.happydong.kr/189 C#으로 개발을 하다보면 다양한 상황에서 디버깅을해서 처리 값을 확인해야 하는 일이 생긴다. Output Value를 확인하다든지... 정확한 값이 세팅되었다 든지..., 더미값(쓰레기값)을 세팅해서 프로그램을 테스트 한다던지... 등등의 여러가지 상황에서 디버깅 값을 확인해야 할 일들이 빈번하게 있기 마련이다. 그리고 이렇게 디버깅한 내용은 릴리즈 할때는 적용이 안되어야 하는 것이 맞다. 그래서 디버깅 코드를 짤때에는 디버그모드일때와 릴리지모드일때 실행되야할 코드를 적절히 나눠서 짜야한다. 이렇게 구분하기 위해서는 #if #endif와 Conditional Attribute를 적절하게 사용하는 것이 좋다. 처음 개발을 시작했을 때는 생각해보자..

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